Скачать игру
Скачайте последнюю альфа-версию Beam & Beat и следите за историей обновлений.
Скачать последнюю версию
0.2.0-alpha
История версий
Ключевые изменения:
- Улучшена синхронизация целей с музыкой
- Пересмотрен баланс начисления очков
- Обновлен внутренний формат уровней
- Внимание: старые карты и рекорды несовместимы
0.2.0-alpha
18.11.2025
Важные изменения в геймплее
- Цели теперь появляются заранее и достигают пика полета в указанный бит.
- Система начисления очков изменена, чтобы случайные ошибки не так сильно влияли на итоговый счет и рейтинг.
Внимание
Из-за нового баланса старые рекорды стали неактуальны. Рекомендуем удалить файлы сохранений, чтобы избежать сравнения с недостижимыми результатами.Обновлен формат карты битов
- Файл
info.jsonполностью переработан. - В
beatmap.jsonсвойства нот (например,power) теперь находятся внутри объектаproperties.
Внимание
Карты, созданные для версии 0.1.0-alpha, несовместимы с новой версией. Пожалуйста, пересоздайте ваши уровни в обновленном редакторе.Спасибо за вашу поддержку и фидбек! Мы продолжаем работу над улучшением игры и редактора.
Ключевые изменения:
- Первая альфа-версия игры
- Сохранение рекордов и настроек
- Веб-редактор для создания уровней
- Поддержка пользовательских карт
0.1.0-alpha
06.09.2025
Это первый публичный альфа-релиз Beam & Beat.
Главная цель этого выпуска — тестирование основных игровых механик и процесса создания пользовательских уровней в онлайн-редакторе.
Игра
- Реализована основная игровая сессия, где цели появляются на поле 7x7 в соответствии с картой битов.
- Добавлено начисление очков за попадания, множитель за комбо-серии и штрафы за промахи и упущенные цели.
- Введена система оценок "Perfect", "Miss", "Lost".
- Добавлено сохранение рекордов прохождения уровней.
- Добавлена поддержка пользовательских уровней из zip-архивов.
Для этого в директории BeamNBeat/UserTracks создайте папку с названием ID уровня (из info.json) и распакуйте в нее архив.
Сохранения игры
- Все рекорды и настройки, хранятся в следующей директории:
%LOCALAPPDATA%/BeamNBeat/Saved/SaveGames - Файлы рекордов прохождения названы по ID уровня из
info.json
(например,Title - Author.sav). - Файл настроек игры называется
Settings.sav.
Онлайн-редактор
- Импорт аудио (
.wav) для создания новой карты битов. - Импорт проекта (
.zip) для продолжения работы над картой. - Настройка отступа и BPM.
- Цели расставляются на поле по BPM. При изменении BPM или отступа установленные цели будут смещены по времени.
- Навигация по таймлайну с помощью колесика мыши.
- Экспорт готового уровня в zip-архив (аудио, beatmap.json, info.json).
Так как это ранняя альфа, возможны баги и недоработки. Мы будем благодарны за любые отзывы о геймплее и удобстве редактора. Спасибо за участие в тестировании!
Системные требования (Alpha)
ОС: Windows 10+ | Память: 4 GB ОЗУ | Видеокарта: DirectX 11 | Место: 400 MB