Очки и ранги в ритм шутере
Чтобы стать лучшим игроком, важно попадать в ритм и сохранять стабильность игры, не допуская промахов. Ниже мы разберем, как начисляются очки в ритм шутере и от чего зависит ваш финальный ранг.
Система начисления очков
Основа геймплея — это точность. В Beam & Beat каждый выстрел оценивается игрой. Базовая стоимость одного попадания составляет 100 очков, но эта сумма умножается на текущий множитель комбо.
Оценка попадания
Игра анализирует ваши выстрелы и присваивает один из трех статусов:
- Perfect: Идеальное попадание. Вы получаете очки и увеличиваете счетчик комбо.
- Miss: Выстрел был произведен, но мимо цели. Комбо сбрасывается.
- Lost: Цель была проигнорирована и исчезла. Комбо сбрасывается и снимается 50 очков.
Система комбо
Множитель очков растет по мере того, как вы совершаете серию успешных попаданий (Perfect). Как только вы совершаете ошибку (Miss или Lost), множитель сбрасывается до x1.
| СЕРИЯ ПОПАДАНИЙ | МНОЖИТЕЛЬ |
|---|---|
| 1 - 5 | x1 |
| 6 - 10 | x2 |
| 11 - 15 | x3 |
| 16+ | x4 (MAX) |
Расчет ранга
Может заинтересовать, как рассчитывается ранг в ритм шутере. В отличие от очков, ранг зависит не от комбо, а исключительно от вашей Точности.
Точность — это отношение набранных вами очков к теоретически максимально возможным очкам на этом уровне. В зависимости от процента точности вам присваивается ранг от E до SS.
| РАНГ | ТОЧНОСТЬ | ОЦЕНКА |
|---|---|---|
| SS | 100% | Идеально |
| S | 95% - 99.9% | Потрясающе |
| A | 90% - 94.9% | Отлично |
| B | 80% - 89.9% | Хорошо |
| C | 70% - 79.9% | Нормально |
| D | 50% - 69.9% | Плохо |
| E | < 50% | Ужасно |
Примечание: Чтобы получить ранг SS (Perfect), вы должны набрать 100% очков. Это означает, что вы не можете пропустить ни одной цели и должны удерживать максимальное комбо на протяжении всей песни.