Очки и ранги в ритм шутере

Чтобы стать лучшим игроком, важно попадать в ритм и сохранять стабильность игры, не допуская промахов. Ниже мы разберем, как начисляются очки в ритм шутере и от чего зависит ваш финальный ранг.

Система начисления очков

Основа геймплея — это точность. В Beam & Beat каждый выстрел оценивается игрой. Базовая стоимость одного попадания составляет 100 очков, но эта сумма умножается на текущий множитель комбо.

Оценка попадания

Игра анализирует ваши выстрелы и присваивает один из трех статусов:

  • Perfect: Идеальное попадание. Вы получаете очки и увеличиваете счетчик комбо.
  • Miss: Выстрел был произведен, но мимо цели. Комбо сбрасывается.
  • Lost: Цель была проигнорирована и исчезла. Комбо сбрасывается и снимается 50 очков.

Система комбо

Множитель очков растет по мере того, как вы совершаете серию успешных попаданий (Perfect). Как только вы совершаете ошибку (Miss или Lost), множитель сбрасывается до x1.

СЕРИЯ ПОПАДАНИЙМНОЖИТЕЛЬ
1 - 5x1
6 - 10x2
11 - 15x3
16+x4 (MAX)

Расчет ранга

Может заинтересовать, как рассчитывается ранг в ритм шутере. В отличие от очков, ранг зависит не от комбо, а исключительно от вашей Точности.

Точность — это отношение набранных вами очков к теоретически максимально возможным очкам на этом уровне. В зависимости от процента точности вам присваивается ранг от E до SS.

РАНГТОЧНОСТЬОЦЕНКА
SS100%Идеально
S95% - 99.9%Потрясающе
A90% - 94.9%Отлично
B80% - 89.9%Хорошо
C70% - 79.9%Нормально
D50% - 69.9%Плохо
E< 50%Ужасно
Примечание: Чтобы получить ранг SS (Perfect), вы должны набрать 100% очков. Это означает, что вы не можете пропустить ни одной цели и должны удерживать максимальное комбо на протяжении всей песни.