Гайд по онлайн битмап редактору

Beam & Beat предоставляет бесплатный инструмент для мапперов. Редактором можно пользоваться без установки самой игры. В этом гайде мы разберем, как пользоваться онлайн битмап редактором для ритм шутера Beam & Beat и превратить любой WAV файл в играбельный уровень.

Как создать уровень в онлайн битмап редакторе

Процесс создания карты интуитивно понятен, но требует чувства ритма. Вот пошаговая инструкция, как создать уровень в онлайн битмап редакторе:

1. Подготовка аудио

Редактор работает исключительно с файлами формата .wav. Если у вас MP3, конвертируйте его заранее. Нажмите кнопку "Выбрать .wav файл" на главной странице редактора.

2. Настройка тайминга (BPM и Отступ)

Это самый важный этап. В панели Информация укажите:

  • BPM трека: Темп вашей песни. Если вы укажете неверный BPM, ноты будут рассинхронизированы с музыкой.
  • Отступ первого бита: Смещение начала сетки. Используйте его, чтобы подогнать первый удар метронома под первый бит песни.

3. Маппинг (Расстановка нот)

Используйте сетку 7x7 в центре экрана:

  • ЛКМ: Поставить или убрать цель (ноту).
  • ПКМ: Выделить цель для настройки её свойств (например, высоту полета Power).

Перемещайтесь по таймлайну колесиком мыши и расставляйте цели так, чтобы момент выстрела совпадал с битом музыки.

4. Экспорт

Когда работа завершена, заполните информацию об уровне и нажмите кнопку Export в правом верхнем углу. Редактор автоматически упакует аудио, карту и настройки в готовый .zip архив.