Гайд по онлайн битмап редактору
Beam & Beat предоставляет бесплатный инструмент для мапперов. Редактором можно пользоваться без установки самой игры. В этом гайде мы разберем, как пользоваться онлайн битмап редактором для ритм шутера Beam & Beat и превратить любой WAV файл в играбельный уровень.
Как создать уровень в онлайн битмап редакторе
Процесс создания карты интуитивно понятен, но требует чувства ритма. Вот пошаговая инструкция, как создать уровень в онлайн битмап редакторе:
1. Подготовка аудио
Редактор работает исключительно с файлами формата .wav. Если у вас MP3, конвертируйте его заранее. Нажмите кнопку "Выбрать .wav файл" на главной странице редактора.
2. Настройка тайминга (BPM и Отступ)
Это самый важный этап. В панели Информация укажите:
- BPM трека: Темп вашей песни. Если вы укажете неверный BPM, ноты будут рассинхронизированы с музыкой.
- Отступ первого бита: Смещение начала сетки. Используйте его, чтобы подогнать первый удар метронома под первый бит песни.
3. Маппинг (Расстановка нот)
Используйте сетку 7x7 в центре экрана:
- ЛКМ: Поставить или убрать цель (ноту).
- ПКМ: Выделить цель для настройки её свойств (например, высоту полета Power).
Перемещайтесь по таймлайну колесиком мыши и расставляйте цели так, чтобы момент выстрела совпадал с битом музыки.
4. Экспорт
Когда работа завершена, заполните информацию об уровне и нажмите кнопку Export в правом верхнем углу. Редактор автоматически упакует аудио, карту и настройки в готовый .zip архив.